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ゲインウのアンリアルプログラミング Part3 - ネットワークマルチプレイヤーフレームワークの理解

もう1つのアンリアルエンジンとも呼ばれるネットワークマルチプレイヤーフレームワークを学習します。ネットワークマルチプレイヤーゲームを制作するときに知っておくべき主な概念、内部動作原理、最適化手法を学習した後、核&スラッシュタイプのPvP対戦ゲームを制作します。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • ideugu
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Unreal Engine ゲーム開発教育(4期)コース紹介

こんにちは。イ・ドゥクウです。

私のInflearnアンリアル講義をベースに進行するゲーム開発教育課程がまもなく開講されますのでご案内いたします。
https://event.wanted.co.kr/potenup_game_4

本コースを始めたのがつい昨日のようなのに、もう4期コースを準備することになりましたね。

今回の4期課程も、私と共に息を合わせてきたチャン・セユン講師が専任で進行する予定であり、ゲームプログラマーのためのC++から始めてUnrealマルチプレイヤーネットワーク制作まで学習した後、チームを組織してゲームポートフォリオを一緒に制作できるように設計しました。

今回のコースでは、特に今年私がEpic Gamesと共に制作したゲームプレイアビリティシステム(GAS)の映像に対する評価が良く、受講生の皆さんが一緒に良いポートフォリオを作れるよう、関連内容を補強しました。

6ヶ月間ゲーム開発に没頭したい方は、ホームページから申し込んで相談を通じてより詳しい内容を確認してみてください。勉強するのにお役に立てれば幸いです。

良い一日をお過ごしください。

ありがとうございます。

이득우より。

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