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ゲインウのアンリアルプログラミング Part3 - ネットワークマルチプレイヤーフレームワークの理解

もう1つのアンリアルエンジンとも呼ばれるネットワークマルチプレイヤーフレームワークを学習します。ネットワークマルチプレイヤーゲームを制作するときに知っておくべき主な概念、内部動作原理、最適化手法を学習した後、核&スラッシュタイプのPvP対戦ゲームを制作します。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • ideugu
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Unreal ゲームプレイアビリティシステム無料講義紹介

Inflearn受講生の皆様、こんにちは。

今年、Epic Games本社と協力してUnreal Gameplay Ability System(GAS)講座を一緒に制作することになりました。まずEpic公式ホームページに英語講義をローンチしましたが、先週から韓国語吹き替え講義が完成し、共有いたします。
Unreal Engineユーザーは皆様無料で受講できます。

韓国語動画:https://youtu.be/R2pbT0h3YZU?si=E4EVVNYxd86ogGuW

英語講義サイト:https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QQv/unreal-engine-building-an-rpg-with-gameplay-ability-system/zBvq/unreal-engine-introduction-to-building-an-rpg-with-gameplay-ability-system

プロジェクトファイル:https://epicgames.ent.box.com/s/7dyyroymnkrf5gfxkf0gtv34rw3sf71u

韓国語動画は先週1〜4講がアップロードされ、今週と来週に残りの講義が公開される予定です。アンリアルエンジン韓国YouTubeチャンネルをご参照ください。
InflearnのGAS講義がC++スキル向上のために企画されたものであれば、今回作成したエピックGAS講義は最新5.6バージョンをベースにブループリントを最大限多く使用するよう企画しました。
したがって、既存のInflearn GAS講義を受講された方々も新しく学ぶ内容が多いと思われ、自分のC++スキルが不足していると思われる場合は、私の講義で補完していただければ大いに役立つのではないかと思います。

どうか楽しく学習していただき、エピック コリア YouTubeチャンネルにたくさんの応援コメントを残していただければ、また良い機会が生まれるのではないかと思います。😊😊

良い一日の始まりになりますように。

이득우より。

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