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ゲインウのアンリアルプログラミング Part2 - アンリアルゲームフレームワークの理解

大企業の事業者が受講するアンリアルC++プログラミングの専門コースです。 Unreal C++ プログラミングを使用して、核&スラッシュログライクゲームの例を最初から最後まで体系的に制作する方法をお知らせします。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • ideugu
Unreal Engine
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Unreal C++
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UE Blueprint
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【お知らせ】パート2講義映像改善のお知らせとパート3講義事前割引イベント


受講生の皆さん、こんにちは。
ゲインウのアンリアルC++プログラミングインストラクターゲインウ。
今回の秋夕連休を迎え、Part2講義の学習効果を高めるため、Part2講義のすべての映像を改善してアップデートしました。
今回改善した内容は次のとおりです。

  • 映像画質の改善

  • ビデオ字幕を追加

  • 映像音質の改善


    また、チュソクの次の週頃にネットワークマルチプレイを扱ったパート3講座がオープンする予定です。
    [利得宇のアンリアルプログラミング Part3 - ネットワークマルチプレイフレームワークの理解]


    10月3日、ディスコードを通じてパート3講義の40%割引イベントを準備しています。
    改善された映像に対する意見や受講評を残してくださった受講生の方々を対象に割引クーポンを発行する予定ですので、あらかじめディスコードに加入していただければイベントの進行に役立ちます。 (すでに受講坪を残してくださった方も参加可能です。)


    ディスコード招待住所:https: //discord.gg/G45cCJ4AKs



    それではディスコードでお会いしましょう。
    お得なドリーム。

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