Unityで始まるゲーム開発: Part 1. コンピュータ構造入門
非専攻者のためにプログラミングに敷かれた知識であるコンピュータ構造の原理を説明する講義です。 講義の目的は、プログラムの動作の原理に精通していることです。
Computer Architecture
Computer Architecture
。 Part1講義が遅れて本当に申し訳ありません。
こんにちは。ユーデブアプリチェ・ヒョンソン。
もともと10日まで講義を上げることを申し上げ、今日まで講義を上げると申し上げましたが
本当に申し訳ありませんが、今日はアップロードできませんでした。講義をとってみると順番とか難易度調整に失敗しています。
破棄して新しく作成しなければならず、お知らせを上げるようになりました。
この状態で上げればご覧の方がもっと混沌が来るようで、新しく作成して上げるのが良いと思いますのでご了承のお言葉をいたします。
もう一週間ご了承ください。今日は上げられないと申し訳ありません。
8月24日まで上げるようにします。
もしPart2講義を聞くために待機中の方がいらっしゃるならそのままPart2を進めても関係ありません。
Part1は基礎知識なので、後で学習しても問題がないほどPart2の講義が初心者がアクセスしやすくなっています。
もう一度申し訳ありませんでした。
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