강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

【C++とUnrealで作るMMORPGゲーム開発シリーズ】Part3:データ構造とアルゴリズム

RPGゲームに必須の【道探し】を研究しながら 自然にデータ構造とアルゴリズムを学習する講義です。 技術面接でよく出題される内容だけを絞って一通り見ていくので 短期間でコーディング面接に備えることができます。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • Rookiss
Tech Interview
Tech Interview
Tech Interview
Tech Interview

[Rookiss AI Creative GameDev] 開講間近のお知らせ

こんにちは!

https://inf.run/mba1v
AI Creative GameDev チャレンジ2期がまもなく開講します。
今回は3Dアセットを抽出し、Unityの基礎を身につけて
ハイパーカジュアルランナーゲームに挑戦します。

講義はAXクリックで進行するMainQuestと、
根本技術を身につけるSubQuestに分かれています。
今期の目標はUnityフレームワークを構成し
AIでコンテンツを最大限早く作れる能力を養うことです。

SubQuestは録画版の提供のみを予定していましたが、
計画を変更し、受講生の集中度向上のため可能な限りすべての講義をライブでも進行します。

[Main Quest]
11月30日、12月7日、12月14日、12月21日
(毎週日曜日8pm~11pm、3時間x4日 = 12時間)

[主要内容]
- 3Dリソース抽出
- AXを活用したハイパーカジュアル:ランナージャンルゲーム開発

[サブクエスト]
12月1~4日、8~11日、15~18日、22~25日
(毎週月~木 8pm~10pm、2時間×16日 = 32時間)

[主要内容]
- Unity入門〜フレームワーク制作まで完走
- シェーダー、Blenderなどの補助内容


現在のゲーム業界の状況を見ると、クリスマスは贅沢です。
Escape From Duckovレベルのゲームを1人で開発できるようになるまで、
閉関修行に行くつもりで、また充実した12月を駆け抜けましょう。

ありがとうございます!

コメント