
C++ Programming Fundamentals for Beginners
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This is a basic C++ course for those who are new to C++ programming. You will learn and practice how to utilize C++ along with an overview of programming and the basic grammar of C++.
입문
C++
Maxon Cinema 4D R23ソフトウェアが持つライティング、レンダリング側機能の基本的な使い方を簡単に紹介する過程です。
基本的なライティング、レンダリング、シェーディング作業手順フロー
反射、屈折、バンプ、displacementテクスチャの生成とUVテクスチャリングプロセス
Depth of Field、Motion Blur、Global Illumination機能の使用
現実のようなグラフィックはディテールから!
光の魔術師になってみましょうか? 💡
Maxon Cinema 4D R23ソフトウェアは、3Dモーショングラフィックス、アニメーション、ビデオ操作に使用できる包括的な3Dグラフィックスツールです。
以前の講義者
今回の講義は、C4D R23ソフトウェアが持つライティング、レンダリング側機能の利用方法を紹介する過程です。オブジェクトに光と影を作成し、質感のある反射、屈折、拡散を適用してみることができます。 Global illuminationのような機能を使ってオブジェクト間の間接拡散光源効果を作成したり、レンダリング効果を一緒に適用する方法も試してみましょう。
本講義は従う方式の講義で、講義映像を見ながらゆっくりとついてくると誰でも簡単に学べるように構成されています。
オブジェクトに光と影を適用します(「 Reflectance(1)」のうち)。
📢受講前必読事項
本講義ではCinema 4D R23を利用します。そのため、そのバージョンのシネマ4Dを使用することをお勧めします。
Maxonの公式ホームページでプログラムを購入したり、試用版(デモ版)、短期メンバーシップなど、さまざまなバージョンを利用できます。 公式ホームページ
Q.選手知識が必要ですか?
はい、Cinema(シネマ)4D R23の基本的な作業概念を知っていることをお勧めします。
Q. 講義に教案が含まれていますか?
講義の再生画面の左側のタブにある雲の形のアイコンをクリックすると、教案をダウンロードできます。このレッスンの場合、レッスン1からダウンロードできます。
学習対象は
誰でしょう?
Cinema 4D R23の基本的な知識だけを少し知っている方
Cinema 4Dを通じてライティング、レンダリングの基本的な使い方を身につけたい方
前提知識、
必要でしょうか?
映画4Dの基本的な知識
Cinema 4D R23で始まる3Dグラフィック入門パート。
全体
22件 ∙ (11時間 48分)
講座資料(こうぎしりょう):
4. Render Option
33:42
5. Render Quality
30:55
6. Color & Diffuse
31:47
7. リフレクタンス(1)
31:34
8. リフレクタンス(2)
34:49
9. Refraction
29:58
11. ライト(1)
32:40
12. ライト(2)
31:25
16. UV Texturing (1)
30:40
17. UV Texturing (2)
34:12
18. UV Texturing (3)
29:55
20. Depth of Field
28:52
21. Motion Blur
33:20
全体
5件
5.0
5件の受講レビュー
受講レビュー 349
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 9
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 117
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平均評価 5.0
受講レビュー 503
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
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