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Game Dev

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Game Art

考えて創造するアンリアルエフェクトナイアガラFX

Unreal Engineのゲームエフェクトを始めるために、ナイアガラの基本的な講義です。

Unreal Engine
VFX
Niagara

初級者のための講座です。

こんなことが学べます

  • アンリアルナイアガラの詳細

  • アンリアルナイアガラのモジュールカスタム

  • 決まったFX以外に自分で考えて作れる能力

アンリアルナイアガラの基本期から
応用して活用するまでの講義✨

エフェクトを使って
ゲームをもう少しクールにしてください🪄

アンリアルエフェクトナイアガラFXのすべて!

ナイアガラパーティクルFXテクスチャサンプルFXスケルタルメッシュ

ゲームの味を生かす様々なエフェクトを学び、
カラフルなゲームを作ろう!

 

ゲームエフェクトをアンリアルエンジンに
今始めたい

離職/キャリア向上のため
ナイアガラを学ぶ人

エフェクターとして在職中ですが
ナイアガラをもっと学びたい方


ナイアガラの基礎から

様々なFXまで一度に!

01.
ナイアガラの構造

ナイアガラに初めて接する方のために、インターフェースと構造からじっくり説明します。エミッタやアトリビュート、パーティクルスポーンなどのスキルを学んだ後、実習で直接電気FXを作ってみてください。

02.
Lightning FX

イベントに従うribbonパーティクルも作ってみて、カスタムしてランダム値を追加できますよ。最後に雷のグラス茎まで作りましょう!

03.
テクスチャサンプルFX

テクスチャサンプルFXの例をまず見て、Color値を適用するか、RGB値を活用して生成/消滅を適用してみます。

04.
スケルタルメッシュ
FX

スケルタルメッシュFXの例を見て、Mesh reproductionモジュールを活用してみてください。 Skeletal Mesh LocationのUV Texture sampleに適用/制御までするなら完成!


講義内容のプレビュー🔎

この講義はよ!

😊

ナイアガラの基本構造から始まります
実習を一つずつ追ってみて
徐々に実力を向上させます。

😎

テクスチャはあまり使われていないので
テクスチャの製作方法を除いて
必ず必要な部分だけを学びます。

ナイアガラの構造と基本概念を学ぶ
リボンレンダラーを調べてLightning FXを作成する
テクスチャサンプルを活用したFXを作成する
スケルタルメッシュFXを作る

Q&A 💬

Q.エフェクト・ワンチョ報道聞くことができますか?

基礎を教えてくれるので可能です。ただし、就職のためには、さらに学ぶことがより多くなることがあります。

Q.講義前に準備する必要がありますか?

Unreal Engine 5.1以降をインストールしておくことをお勧めします。他のプログラムはすぐに必要ありません。

Q. 講義中に詰まっている部分があるとしたらどうしますか?

講義質問回答掲示板または電子メール( officefarmer@naver.com)でお問い合わせください。

📢受講前の注意事項

  • 練習環境
    • オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows
    • 使用ツール:Unreal 5.1バージョン以上
    • PC仕様:8コア以上CPU、16G以上メモリ、GeForce 2070以上
  • 学習資料
    • Unreal Engine プロジェクト ファイル 1 に含まれています。
  • 選手の知識と注意事項
    • アンリアルエンジンの基礎知識があればいいのですがエンジンサイトでちょっと学ぶならOK。
    • 講義をずっと定走した後、詳細は復習や応用学習をする方が良いです。


知識共有者の紹介💻

FX Master Hankです。

  • YouTube
  • 11年目のゲームエフェクターとして大企業在職中です。
  • Unreal Engine 4でナイアガラが発売した直後、ナイアガラを活用して開発チームに勤務しています。

こんな方に
おすすめです!

学習対象は
誰でしょう?

  • アンリアルエフェクトを初めて始める方

  • 既存のカスケードを使ってナイアガラを学びたい人

  • ナイアガラでFXを製作するのが難しい方

こんにちは
です。

28

受講生

7

受講レビュー

2

回答

4.3

講座評価

1

講座

유튜브

https://www.youtube.com/channel/UCtmxnWqA9Z22tk5MVtr9Iqg

현재 대기업에 근무중인 10년차 이펙터입니다. 

독학으로 취업했던 경험을 가지고 있고, 취업에 도움이 될 만한 부분을 많이 도울 수 있습니다.

수 회 이펙트 과외 경험이 있으며, 강의를 제작 중에 있어 참고 부탁드립니다.

지식의 선순환을 위해, 커리큘럼 강화를 위해 멘토링을 실시하고 있으며 

강의를 시작하게 되면 멘토링은 중단합니다.

カリキュラム

全体

29件 ∙ (3時間 31分)

講義資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

7件

4.3

7件の受講レビュー

  • MainB님의 프로필 이미지
    MainB

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    (국내외 나이아가라를 가장 깊숙히 파고드는 유일한 이펙트 강의) 파티클과 이미터의 역할을 정확하게 이해하고 그에 따라 파라미터와 모듈을 커스텀하여 어떻게 상호작용 할수 있는지 알수 있었던 강의입니다. 이렇게 깊숙하게 나이아가라를 공부 할 수 있는 강의는 국내외 어느 타 강의에서도 보지 못했던거 같습니다. 수험생에게는 많이 어렵고 경력자에게 추천드립니다. 강의 중간에 보이스 겹침이나 내용이 증발하는 부분이 조금 있어서 아쉬웠지만 따라가는 데 큰 문제는 없었습니다. 알찬 강의 많이 만들어주세요, 감사합니다. :)

    • AHope 아홉님의 프로필 이미지
      AHope 아홉

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      46% 受講後に作成

      나이아가라 입문자 입니다. 확실히 어렵지만 따라 하면 됩니다. 다른 것 보다 용어 같은거 검색해도 이해를 못하는 부분이 있는데 간결한 설명으로 필요한 것만 짚어 진행하는 부분이 만족스럽네요. 도움이 되었습니다!!

      • 브펙스님의 프로필 이미지
        브펙스

        受講レビュー 1

        平均評価 5.0

        5

        32% 受講後に作成

        나이아가라의 기본내용 중에서도 디테일한 내용까지 알려주시는 강의네욥~ 나이아가라를 처음 배우시는 분도 그리고 기존에 쓰시던 분들도 들어보시면 좋을 강의입니다!! 좋은 강의 감사합니다 ^^

        • donghyeon9708님의 프로필 이미지
          donghyeon9708

          受講レビュー 30

          平均評価 4.8

          5

          34% 受講後に作成

          • Youn-Kyoung Joung님의 프로필 이미지
            Youn-Kyoung Joung

            受講レビュー 3

            平均評価 4.3

            3

            92% 受講後に作成

            강의에 사용되는 텍스처, 머티리얼은 공유가 되어야 따라하기가 잘될 꺼 같습니다. 설명도 자세하고 개념 다지기 좋습니다.

            • FX Master Hank
              知識共有者

              머터리얼, 텍스쳐는 포함되어있는데 설명이 부족했던 듯 합니다. 설명을 강의에 추가해 두었습니다.

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