언리얼 이펙트 실무 Shield
린반
쉽게 접할 수 없는 언리얼 이펙트 강의, 2022 언리얼 공식 강사에게 직접 배워요. 실무에서 바로 쓸 수 있는 Shield 이펙트를 직접 만들어보며 더 나은 이펙터로 레벨업할 수 있어요!
중급이상
Unreal Engine, UE Blueprint, VFX
アンリアルナイアガラの詳細
アンリアルナイアガラのモジュールカスタム
決まったFX以外に自分で考えて作れる能力
アンリアルナイアガラの基本期から
応用して活用するまでの講義✨
ナイアガラパーティクルFXテクスチャサンプルFXスケルタルメッシュ
ゲームの味を生かす様々なエフェクトを学び、
カラフルなゲームを作ろう!
ゲームエフェクトをアンリアルエンジンに
今始めたい人
離職/キャリア向上のため
ナイアガラを学ぶ人
エフェクターとして在職中ですが
ナイアガラをもっと学びたい方
ナイアガラに初めて接する方のために、インターフェースと構造からじっくり説明します。エミッタやアトリビュート、パーティクルスポーンなどのスキルを学んだ後、実習で直接電気FXを作ってみてください。
イベントに従うribbonパーティクルも作ってみて、カスタムしてランダム値を追加できますよ。最後に雷のグラス茎まで作りましょう!
テクスチャサンプルFXの例をまず見て、Color値を適用するか、RGB値を活用して生成/消滅を適用してみます。
スケルタルメッシュFXの例を見て、Mesh reproductionモジュールを活用してみてください。 Skeletal Mesh LocationのUV Texture sampleに適用/制御までするなら完成!
この講義はよ!
ナイアガラの基本構造から始まります
実習を一つずつ追ってみて
徐々に実力を向上させます。
テクスチャはあまり使われていないので
テクスチャの製作方法を除いて
必ず必要な部分だけを学びます。
Q.エフェクト・ワンチョ報道聞くことができますか?
基礎を教えてくれるので可能です。ただし、就職のためには、さらに学ぶことがより多くなることがあります。
Q.講義前に準備する必要がありますか?
Unreal Engine 5.1以降をインストールしておくことをお勧めします。他のプログラムはすぐに必要ありません。
Q. 講義中に詰まっている部分があるとしたらどうしますか?
講義質問回答掲示板または電子メール( officefarmer@naver.com)でお問い合わせください。
📢受講前の注意事項
学習対象は
誰でしょう?
アンリアルエフェクトを初めて始める方
既存のカスケードを使ってナイアガラを学びたい人
ナイアガラでFXを製作するのが難しい方
28
受講生
7
受講レビュー
2
回答
4.3
講座評価
1
講座
유튜브
https://www.youtube.com/channel/UCtmxnWqA9Z22tk5MVtr9Iqg
현재 대기업에 근무중인 10년차 이펙터입니다.
독학으로 취업했던 경험을 가지고 있고, 취업에 도움이 될 만한 부분을 많이 도울 수 있습니다.
수 회 이펙트 과외 경험이 있으며, 강의를 제작 중에 있어 참고 부탁드립니다.
지식의 선순환을 위해, 커리큘럼 강화를 위해 멘토링을 실시하고 있으며
강의를 시작하게 되면 멘토링은 중단합니다.
全体
29件 ∙ (3時間 31分)
講義資料(こうぎしりょう):
4. 02. ナイアガラの構造説明
00:52
5. 03:エミッタとアトリビュート
04:32
6. Localspaceを理解する
01:01
7. ナイアガラの属性を確認して作業する
01:59
9. NameSpaceを理解する
04:05
17. 03. 稲妻のグラス茎を作る
14:23
全体
7件
4.3
7件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 30
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.3
3
강의에 사용되는 텍스처, 머티리얼은 공유가 되어야 따라하기가 잘될 꺼 같습니다. 설명도 자세하고 개념 다지기 좋습니다.
머터리얼, 텍스쳐는 포함되어있는데 설명이 부족했던 듯 합니다. 설명을 강의에 추가해 두었습니다.
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