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ゲームを作るためには、市販されている"ゲームエンジン"を通じて制作を行います。 その中で、モバイルゲームで最もよく使われる「Unityゲームエンジン」の分析過程を調べ、サンプルゲームを通じてゲームの流れを分析し、ゲームクラック過程を実習を通じて習得できるように製作しました。
受講生 112名