readable_code:: フォローすると終了する C++ 開発環境の設定 A to Z
C++ほど開発環境を設定するのが難しい言語がありますか?歩き回る情報に沿って開発環境を設定してみるが、ビルド一度するのがなぜこんなに難しく複雑なのか… この講義を通じてOS、プラットフォームに関係なく、いつでもどこでも簡単にC++開発環境を設定する方法を学びましょう!
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[HolyGround] マルチスレッドを使わなければならないと言われましたが、どこから始めればいいでしょうか?
こんにちは、
C++でマルチスレッドを学ぶ必要がある方々にお贈りします。
こんな悩みを抱えていませんか?
「マルチスレッドを使わなければならないと言われているけど、どこから学べばいいのかわからない」
[[CODE_1]]std::thread[[/CODE_1]], [[CODE_2]]mutex[[/CODE_2]] 사용법은 봤는데 실무에 어떻게 적용하지?
本や講義は理論ばかりで、実践例は複雑すぎる
私も途方に暮れていたのですが、実務パターンをゼロベースから直接実装しながら学ぶと「あ、だからこう使うんだな」と理解できるようになりました。
もしかしたらお役に立てるかもしれないと思い、ゼロベースからThreadPool、Scheduler、Pipelineを直接作成するガイドをまとめました:
→ 詳細を見る
「なぜcondition_variableが必要なのか?」「ワーカースレッドはいくつ作るべきか?」といった質問に直接実装しながら答えを見つけていきます。APIドキュメントを見るだけとは全く異なる理解が得られます。
ご質問や気になることがございましたら、いつでもご連絡ください。
ありがとうございます、開発隊長ヤン・ウンソン
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