
インサイド・ヘッドの司令部作り - Blenderアイソメトリック
Tinys
『インサイド・ヘッド』をコンセプトにしたアイソメトリック講義です! チュートリアル形式なので、初心者の方でも簡単に進めることができます。 モデリングからレンダリングまで、一歩ずつ原理を丁寧に説明します!
初級
Blender, lighting, 3d-modelling
受講生 52名
難易度 入門
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
홍영범
以前、Blender を試してみようとしたのですが、難しくて保留にしていたのですが、この講座を通じて簡単にアクセスすることができました!!
5.0
몰랑몰랑
Blenderを早く習得する必要があったのですが、本当に無駄なく基本的な機能だけをまとめて教えてくださったので、楽しく学習できました。
5.0
꿈냥이
Object Modeまで完了して受講評を残します。まず、テトリスやマインクラフトアイテムやチキンのように面白いゲーム内容で興味深く学ぶことができてとても良かったです。そして、Object Modeレッスンを通して、Blenderの全体的なインタフェースや操作法、そしてオブジェクトに触れる基本的な方法についてよく知ることになったと思います。とりあえず、授業がとても楽しく、特にゲームの例でわかりやすく楽しく説明してくれて、授業に対する満足感がとても高かったです!他の方にもこの授業をお勧めします!では、残りの内容もよく学ぶようにします^^😆
インターフェースの理解 (オブジェクトモード)
基礎モデリング (編集モード)
深化モデリング (Modifier)
リアルな質感表現 (マテリアル)
最終結果出力 (レンダリング)
。
ドンドン!
。
😀
テトリス
迷路脱出
塗り絵
Minecraft
2Dゲームマップ
3Dゲームマップ
入門段階で過度の知識と理論
退屈を誘発してあきらめます!
🔥
だから面白い練習が必要です。
これをゲームのように学ぶと効果的です!
しかも本番でよく使う
コアだけが学べるので実用的ですよ!
テトリスゲーム
迷路脱出ゲーム
塗り絵ゲーム
Minecraftのチキンハウスを作る
斜めアイテムを作る
丸いアイテムを作る
ゲームアイテムの作成
ゲームマップの作成
ゲーム小道具を作る
かわいいロボットを作る
リアルな素材表現
かわいいロボットぬりえ
ライティング
カメラ
レンダー設定
サイクルエンジン
Blenderに初めて触れる方も、全体的な作業過程を理解できますよ!
基礎モデリング、深化モデリング、リアルなマテリアル表現、ライティング、レンダリングを学ぶことができます!
( modeling, shadermaterial, lighting, 3d-rendering )
4時間こんなことを作っています!
Minecraftのチキンハウスを作る(Object Mode + Material)
ゲームアイテムの作成(Edit Mode + Material)
ゲームマップの作成 (Edit Mode + Material)
ゲーム小道具を作る(Modifier + Material)
かわいいロボットを作る(Object Mode + Edit Mode + Modifier + Material)
リアルなマテリアル表現(マテリアル+サイクルエンジン)
リアルな作品出力01(レンダリング+サイクルエンジン)
リアルな作品出力02(レンダリング+サイクルエンジン)
「勉強することが多すぎます…」
「これを学ぶと作れるかな?」
「これらは本当にすべて必要ですか?」
「何をどのように学ぶべきですか?」
。
(まだ絵は描けません。)
。
(フィギュアも自分で作りました! 😆 )
。
独学で幕を閉じたこと
仕事に本当に必要な重要な知識
時間、努力、感情を消費して学んだこと
さまざまな試行錯誤
。
時間、努力、感情を消費する独学
vs
経験が溶けている目の高さ講義
あなたはあえて
痛みを伴う時間
送らなかったらいいですね!
私のように時間、努力、感情を消費して
アニメーション、フィギュアの制作方法を学ぶことができますが、
遠くに戻る必要はないと思います!
どんな選択をしても
応援するために!
😃
👀コミュニティ
講義に関する質問があるとき、一緒に問題解決ができるようコミュニティを開設しました!
みんな一緒に頑張って頑張って、面白くて効果的に勉強してみてください! :)
マウス:必ずホイール付きマウス
キーボード:ナンバーパッドの有無にかかわらず
ソフトウェアバージョン: Blender 4.3以降
練習ファイル: 2つダウンロードしてください!
(オブジェクトモードファイル、編集モードファイル)
実習ファイルは受講生の方々の理解を助けるために直接製作しました!
提供されたファイルは自由にご利用ください!
(ただし、販売/配布/譲渡等の行為はお控えください!)
学習対象は
誰でしょう?
ブレンダー初心者
1人開発者
レベルに合わせた分かりやすい説明がお好きな方
理論と実習のバランスが取れた講義を好む方々
903
受講生
33
受講レビュー
4
回答
4.9
講座評価
3
講座
こんにちは〜!ブレンダークリエイターのTinysです!
ブレンダーで作った作品や制作過程、そして考えを共有します! 🙂
技術と芸術の調和は、創作の自由をプレゼントしてくれます '-'b
受講生の皆さんがブレンダーで自分だけの作品を作れるよう、お手伝いします!
SNS
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全体
47件 ∙ (4時間 9分)
講座資料(こうぎしりょう):
6. 🕹️ 物体操作 / XYZ軸
05:01
7. 🕹️ 画面操作 / 視点変更
08:19
9. 🕹️ オブジェクト生成 / 親設定
03:54
10. 🕹️ グローバル軸 / ローカル軸
03:57
12. 🎯 ぬりえゲーム:同じ色で塗ってみよう!
00:49
13. 🎨 Material適用
04:47
15. 🕹️ コピー
07:29
16. 🕹️ スナップ
08:26
17. 合体
03:07
18. 🚀 第02章:編集モード
03:06
19. 🎯 角ばったアイテムを作ってみよう!
01:39
21. 🎯 丸いアイテムを作ってみよう!
02:26
23. 🕹️ ガイドライン
04:15
24. 🕹️ 縦横比を固定
02:16
25. 🎯 ゲームアイテムを作ってみよう!
04:11
27. 🎨 Material適用
09:01
28. 🎯 ゲームマップを作ってみよう!
13:32
全体
8件
4.9
8件の受講レビュー
受講レビュー 15
∙
平均評価 5.0
5
Object Modeまで完了して受講評を残します。まず、テトリスやマインクラフトアイテムやチキンのように面白いゲーム内容で興味深く学ぶことができてとても良かったです。そして、Object Modeレッスンを通して、Blenderの全体的なインタフェースや操作法、そしてオブジェクトに触れる基本的な方法についてよく知ることになったと思います。とりあえず、授業がとても楽しく、特にゲームの例でわかりやすく楽しく説明してくれて、授業に対する満足感がとても高かったです!他の方にもこの授業をお勧めします!では、残りの内容もよく学ぶようにします^^😆
楽しく学んでいただけてよかったです! 初心者の方でも簡単に学べるように、たくさん悩んで作ったので、嬉しいです! 率直な受講評、ありがとうございます!残りの講義も頑張ってください! :)
受講レビュー 37
∙
平均評価 4.9
5
Blenderを早く習得する必要があったのですが、本当に無駄なく基本的な機能だけをまとめて教えてくださったので、楽しく学習できました。
完走お疲れ様でした、モランさん! 学習も楽しかったとのこと、本当に良かったです! 入門段階で核心だけを楽しく学ぶことを目標にしたので、嬉しいです! 率直なレビューも残していただきありがとうございます:)
受講レビュー 17
∙
平均評価 4.9
5
以前、Blender を試してみようとしたのですが、難しくて保留にしていたのですが、この講座を通じて簡単にアクセスすることができました!!
わかりやすい説明をするために、たくさん努力しました! 入門に役立って、嬉しいです! 講義を聞いてくれて、ありがとう~~ 貴重な受講評もありがとうございます :)
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
何かを楽しく学ぶのは本当に簡単ではないのですが、本当に楽しく学んでいます。親切に段階的に説明してくださるので、理解しやすくなっています。このような講義を受けられたのは本当にラッキーでした~ ˃ᴗ˂
어려운 걸 차근차근, 잘 배우고 계시군여! 게다가 재미있게 들어주시다니 완전 러키비키네용~ '-'b 소중한 수강평 감사해요! 남은 강의도 화이팅이에여!
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