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ゲームエンジンを支えるゲーム数学

ゲームを構成する仮想世界が数学でどのように作られるかを基礎から一つずつ取り上げる講義です。 基盤の数学を通じてゲームエンジンの構成原理を理解し、三次元空間を構成する実用的なゲーム数学を学習します。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • ideugu
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アンリアル新規講義オープンスケジュール変更のお知らせ

受講生の皆さん、こんにちは。
今月オープンする予定でお知らせした、アンリアルゲームアビリティシステム講義が1月上旬に延期されることをお知らせします。
思ったよりまとめる内容が多いので、講義の制作が思ったより長くかかっています。
以前のお知らせでは、アンリアルゲームアビリティシステムの講義は、Part1、2、3をすべて購入した受講生の方々にお届けすることを約束し、これは講義をオープンする際、今のようにイベントを通じて無料贈呈を進行する予定ですのでご参考ください。

お知らせとは異なり、新規講義が遅れている点申し訳ありません。 1月には必ずオープンできるよう、よく準備いたします。
皆様、楽しい年末をお過ごしください。
ありがとうございます。

ゲンウドリーム

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