hwangsangjinの正直なレビュー、C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造) 講座
受講レビュー 9
平均評価 5
Actorのライフサイクル、Tickシステム、カスタムRTTI、DLLベースのエンジン/ゲーム分離など、核心となる構造を深く理解できてよかったです。 単に機能を追って作っていくのではなく、「なぜこのように設計したのか」を常に丁寧に説明してくださる点が印象的でした。そのおかげで、商用エンジンの構造を見る際にも、以前よりはるかに明確に理解できるようになりました。 ゲームエンジンの構造を一度学んだことがあるものの、概念を復習したい方や、商用エンジンの内部構造をしっかり理解したい方におすすめします!
1

