hiwoong12の正直なレビュー、C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造) 講座
受講レビュー 1
平均評価 5
ありがとうございました。非常に有익な講義でした。 私はC#とUnityを2年ほど勉強してきましたが、C++は初めてでした。 それでも、講義の全体的な流れを理解し、完走するのに大きな困難はありませんでした。 私はC++を知らないため、受講しながらコードよりもゲームエンジンの全体構造に集中して受講しました。 特に、エンジンの実行フローがレベルを経て各アクターへと伝達される構造が一貫しているため、機能が増えた後もエンジンのライフサイクルを見失わずに付いていくことができました。 こうした点が、C++に初めて触れた私でも講義を難なく理解できた理由ではないかと思います。 また、講義で良かった点は、最初から完成形の構造を作成しなかったことです。 受講生の理解を中心に、必要な機能を最小限で実装した後、新しい要求に合わせて構造を段階的に拡張していくため、各機能がなぜ必要なのか、なぜ既存の構造が変更されるのかを自然に理解することができました。 この講義を受講すれば、商用エンジンが提供するコンポーネントだけに依存せず、プロジェクトに必要な機能を自ら設計し実装する上で大きな助けになると思います。
2

