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jyseoの正直なレビュー、C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造) 講座

jyseo

受講レビュー 63

平均評価 5

ゲーム開発に入門する前に、ゲームエンジンの構造を体系的に知りたい方にこの講義を強くおすすめします!講義を通じて、Engine ➔ Level ➔ Actorへと続くイベント呼び出しの流れやオーナーシップ関係、レンダラーシステムの設計、ダブルバッファリングといった複雑なエンジン構造を本当に分かりやすく理解することができました。特に、シューティングゲームを作りながら、Tick関数を活用したプレイヤーの移動ロジック、弾薬の生成と消滅のタイミング、プレイヤーと敵の弾薬間の衝突システムなど、実際のゲーム開発に必要な核心的なロジックを深く学ぶことができました。毎回の講義で提供される整理された講義ノートのおかげで、復習も非常にスムーズでした。ゲームエンジンの基礎をしっかりと固めたい方は、ぜひ受講してみてください!

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ronniej

素敵な受講評を残していただき、本当にありがとうございます。 今回の講義は、ゲームエンジンがどのように動作するのかを理解できるように構成する上で多くの悩みがありましたが、Engine → Level → Actorの構造やレンダラーシステム、ダブルバッファリングなど、意図した内容を理解していただけたようで大変嬉しく思います。 これからもゲームエンジンとゲーム開発の原理を理解するのに役立つ講義を作れるよう努力いたします。 ありがとうございました!

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ronniej

40講

152名受講

C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造)
5(23件の受講レビュー)