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レビュー 4 件

平均評価 5.0

100% 受講後に作成

グラフィックライブラリを使わず、コンソールテキストの出力だけでゲームを作るという一味違った体験ができて良かったです。また、ダブルバッファリングやカスタムRTTIなどのシステムを自ら実装することができ、最後まで興味深く受講することができました。ゲームエンジンの内部構成を素早く把握したいなら、ぜひおすすめしたい講義です!

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C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造) のサムネイル
ronniej

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23 講義

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63 人が受講

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