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レビュー 1 件
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平均評価 5.0
100% 受講後に作成
よく聞きました。 vulkanではgpuを動かすためのプロセスが本当に大変なプロセスですね。 buffer & image 同期... gfx queue, compute queue 同期... 三角形を描くときは問題ないでしょうが 後でゲームエンジンを自分で作ろうとしたら、pipeline &renderpass リソースの設定が非常に大変なことが頭に浮かびます.. 講義は素晴らしかったのですが、vulkan 自体が少し残念です 😭 ユーザーが簡単に作れるようにしてくれたらよかったのに.. 上級コースを期待しています~^^
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