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レビュー 4 件

平均評価 5.0

31% 受講後に作成

私はコンピュータ工学専攻生であり、ゲーム開発は学部の時公募展に行くのでUnity何度使ってみて卒業してから初めてUnreal勉強をきちんと始めました! ほとんどのゲーム開発講義は、単にコードに従うか、詳細なアンリアル構造の説明部分がたくさん不足して毎日のようにグーグルするのが大変でした。と感じました! ただ、基本的なcs知識がなければ理解しにくいようだと感じましたが、私のように専攻をされたか、開発経験が少しでもあった方には最高の講義だと思います! :)

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ideugu
インストラクター

良い受講評ありがとうございます!

ゲインウのアンリアルプログラミング Part1 - アンリアルC++の理解 のサムネイル
ideugu

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