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Unity で始めるゲーム開発: Part 3. シューティングゲーム開発

ボス適用2(移動スクリプト)

강의도중 질문이 있습니다

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선생님께서는 struct구조로 생성자를 많이 쓰시던데,

class로 생성자를 만드는것과

struct로 생성자를 만드는 것이

어떤 차이가 있는지 궁금합니다.

성능상에 차이만 있는건지

제가 알기로는 class로 생성자를 만들면 초기값을 넣을 수 있다고 알고 있습니다.

차이는 그정도일까요??

 

c#C#unity

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제가 잘 알지는 못 하는데, struct은 고정된 변수 값의 변화라면 class는 참조값을 활용할 때 쓰는 거 아닐까 생각합니다.

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