inflearn logo
강의

講義

知識共有

Unity で始めるゲーム開発: Part 3. シューティングゲーム開発

プロパティ

2분 44초 왜 void 함수를 써야하나욤..?

350

Jonghyen Lee

投稿した質問数 4

0

제가 알기로 void는 값을 출력하지 않는 함수로 알고 있는데요
왜 public void sethp인지 궁금합니다!!

C# unity

回答 1

0

UDevApp

프로퍼티라는 것이 문법의 하나로 변수를 숨기고 함수로 쓰기 위해서 제공되는 기능입니다. 

외부에서 hp 변수를 접근할때 SetHp 를 사용하려면 함수를 호출할텐데요. 

이 함수는 값을 적용하니까 리턴을 할 필요가 없죠. 

그래서 void 함수가 됩니다. getHp 경우에는 값을 읽어오는 기능을 하므로 출력이 있습니다. 

 

캐릭터 변경에 관해

0

220

1

Asteroid 생성에 관련해서

0

182

1

Part4 유니티로 세가지의 게임만들기 강의

0

206

1

Clamp 사용 시 앞서 설정한 ViewportToWorldPoint의 min, max를 사용하지 않고 새로 설정하는 이유가 있을까요

0

268

1

섹션8 슈팅게임 프로토타입 만들기3(적과 발사체)

0

261

1

캐릭터 고정데이터 로딩 강의

0

319

1

Destroy 함수 질문

0

407

1

GetComponent 강의 질문

0

339

1

transform.position과 transform.Translate 의 차이가 뭔가요??

0

1906

1

강의도중 질문이 있습니다

0

485

1

강의자료

0

279

0

117강 구조체를 정의하여 ShipData 구성

0

218

0

굳이 InitTime을 만들어서 호출 하는 이유가 있나요?

0

287

0

GameManager 의 Start()가 스페이스 누를때마다 반복실행됩니다.

0

409

1

Collider인 other.gameObject;

0

423

0

Generic에 대한 질문이 있습니다.

0

257

0

gameObject.setActive(false);

0

575

1

애플 앱스토어

0

240

0

비주얼스튜디오 오류

0

2140

1

part4강의

0

307

1

발사체 스피드

0

290

1

4분 44초 제가 이해한게 맞는지 궁금합니다

0

260

1

해당 부분 업데이트

0

255

1

인터페이스를 쓰는 근본적인 이유

0

499

1