캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다
535
投稿した質問数 3
캐릭터를 추가로 스폰하고 싶은데, SpawnActor()말고 NewObject()로 캐릭터 생성 후 월드에 따로 올릴 수는 없나요?
SpawnActor()로 캐릭터를 생성하면 값을 잘못 주고 있는지 nullptr이 반환됩니다..
回答 1
델리게이트 관련 질문입니다!
0
202
1
RPG프로젝트
0
206
1
플레이어랑 적이랑 구분했던가요?
0
204
1
언리얼 에디터 상에서 만든 구조체를 C++ 상에서 불러올수 있나요?
0
191
1
크래쉬
0
293
1
c++ 소켓에 장착한 무기 제거
0
250
1
GAS랑 Game Features 앞으로 많이 쓸까요?
0
627
3
비헤이비어트리질문
0
376
1
BindHp에서...
0
254
0
c++ 클래스 폴더 관련 질문입니다.
0
706
1
현업에서 트레일같은 쉐이더질문
0
302
1
유니티 vs 언리얼 강의 중 의문점
0
495
1
언리얼엔진 컴포넌트 방식
0
343
1
델리게이트 함수를 쓰고 플레이버튼 실행시 언리얼이 꺼집니다
0
385
1
Visual Studio 테마 어떤 거 사용하시는지 궁금합니다 ㅎㅎ
0
578
2
TObjectPtr
0
525
1
c2664오류 해결 어케하나요 ㅠㅠ
0
819
1
UCapsuleComponent* 형식의 인수가 USceneComponent* 형식의 매개변수와 호환되지 않습니다.
0
665
2
GENERATED_BODY() 에러 질문있습니다
0
1513
1
fork와 github desktop
0
754
1
Super::NativeAnimation
0
262
1
언리얼엔진 VisualStudio build 오류
0
2023
1
UI실습 강의 질문
0
412
1
UBTTask_Attack의 TickTask 함수 호출이 안되는 것 같습니다.
0
621
2

