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Unity で始めるゲーム開発: Part 3. シューティングゲーム開発

강의자료

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km81471676

投稿した質問数 2

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강의자료는 어디서 받을수있을까요?...

안올라와 있어서

슬라이드를 캡쳐하며 공부하고있습니다...

C# unity

回答 0

캐릭터 변경에 관해

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Asteroid 생성에 관련해서

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Part4 유니티로 세가지의 게임만들기 강의

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Clamp 사용 시 앞서 설정한 ViewportToWorldPoint의 min, max를 사용하지 않고 새로 설정하는 이유가 있을까요

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섹션8 슈팅게임 프로토타입 만들기3(적과 발사체)

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캐릭터 고정데이터 로딩 강의

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Destroy 함수 질문

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GetComponent 강의 질문

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transform.position과 transform.Translate 의 차이가 뭔가요??

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강의도중 질문이 있습니다

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117강 구조체를 정의하여 ShipData 구성

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굳이 InitTime을 만들어서 호출 하는 이유가 있나요?

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GameManager 의 Start()가 스페이스 누를때마다 반복실행됩니다.

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Collider인 other.gameObject;

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Generic에 대한 질문이 있습니다.

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gameObject.setActive(false);

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애플 앱스토어

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비주얼스튜디오 오류

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part4강의

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발사체 스피드

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4분 44초 제가 이해한게 맞는지 궁금합니다

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2분 44초 왜 void 함수를 써야하나욤..?

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해당 부분 업데이트

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인터페이스를 쓰는 근본적인 이유

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