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ゲーム プログラマー就職戦略ガイド

학부생 포트폴리오 관련 질문입니다

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안녕하세요 루키스 강사님

저가 올해 컴공 4학년이여서 졸작을 만들면서 포폴도 따로 강의를 들으면서 만들어야 하는 상황인데

제 개인적인 욕심이지만 올해 인턴을 목표로 삼고 있어서 시간이 너무 부족해서 포트폴리오에선 핵심만을 구현해야 하는 상황입니다.

이번에 강의를 보면서 느낀게 노가다 부분은 최소한으로 줄이면서,

상용 엔진 활용에 초점을 두지 않아 포트폴리오에서 완성도는 떨어져도 가져가야 할 핵심은

서버, 클라 동기화 + 자체 게임엔진 개발이라고 생각하는데 제가 생각한게 맞는건지 궁금합니다

이것들만 잘해놓으면 면접에선 큰 지장 없을지 궁금합니다(포폴은 결국 면접용이니까?)

 

포폴포트폴리오기술면접포트폴리오

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답변감사합니다!!

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Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
インストラクター

네 맞는 말입니다.
스타트업이라면 당장 투입될 수 있는 (즉 유니티를 좀 만져본) 포폴을 중요하게 보겠지만
큰 회사일 수록 기본기를 더 중요하게 생각하며
그래픽스 지식이나 코딩 기본기가 100배 중요합니다.

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