inflearn logo
강의

講義

知識共有

C++とアンリアルで制作するMMORPGゲーム開発シリーズ Part4:ゲームサーバー

윈도우 서버를 보통 어디 클라우드에 올려야 하나요?

480

GODOT

投稿した質問数 38

0

혹시 강의 추가로 아마존이나 네이버 클라우드에
서버 올리는걸 알려주실 수 있을까요:??
 
보통 비용은 한달에 얼마 나오는지 유저가 하루에 100명정도 동접한다 그럴때
계산을 어떻게 할 까요? 패킷당 해야할 것 같은데
 
강사님 경험을 토대로 말씀해주실 수 있나요?
 

아마존 network 네이버 MMORPG windows-server

回答 1

1

Rookiss

부록 AWS 강의에 대략적으로 서버를 운영하는 방법에 대해 알아보지만
나머지는 직접 헤딩을 해보셔야 합니다.
네트워크 뿐 아니라 CPU, DB 등 다양한 요소를 과금하기 때문에
동접 100명이 중요한게 아니라 얼마나 치열한 전투를 하고, NPC는 몇마리 있지 등이랑
종합적으로 연관성이 있습니다.
그리고 윈도우 보다는 Linux 서버가 거의 절반 가격이니
AWS 운영을 진지하게 고려하고 아직 여유가 없다면 어떻게든
리눅스 환경으로 만드는 것도 생각해볼만 합니다.

0

GODOT

감사합니다.

비용 문제때문에

인디게임에서는 linux를 선택할 수 밖에 없겠네요.

^^

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

60

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

107

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

58

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

79

2

성능 테스트 결과

0

99

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

117

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

80

1

궁금한거 있습니다.

0

79

2

JobTimer 구동 스레드

0

105

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

79

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

144

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

71

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

83

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

137

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

99

2

mutex와 sleep 차이점

0

115

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

150

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

93

1

공부법 관련해서

0

181

2

MakeShared 함수 관련

0

112

1

지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.

0

141

2

운영체제관련 질문입니다

0

128

1

send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.

0

115

2

메모리 풀 질문있습니다.

0

121

1