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[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part2: データ構造とアルゴリズム
Binary Tree 迷路生成アルゴリズム
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06:07분 에y==_size-2 부분에서는 x=24부분에 empty가 들어갔지만 x==_size-2인부분에서 마지막 외벽부분인x=23 , y=24인부분에는 왜 empty가 들어가지않고 빨간벽으로 나오는지 궁금합니다.
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ㅇㅎ 답변 감사합니다!
초반 시작이 이런 상태에서 우측/아래 중 하나로 길을 뚫었으니 그렇습니다.