37. 라이노깊게이해하기 Blendsrf chainedges 질문
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17:57에서 블랜드서피스로 중간에 뚫린 부분을 이어주셨는데

여기서 제가 blendsrf - chainedges로 한번에 엣지를 선택하고 만들었더니 모양이 이상하더라고요. 왜 chainedges를 하면 안되나요?

이렇게 밀리는? 이유가 무엇인가요?
回答 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
abc d님, BlendSrf에서 ChainEdges를 사용한다고 해서 여러 엣지가 항상 하나의 자연스러운 블렌드 면으로 만들어지는 것은 아닙니다.
ChainEdges는 연결되어 있는 엣지를 한 번에 선택하는 기능입니다.
하지만 각 엣지의 방향, 길이, 곡률, 인접 서피스의 노멀 방향과 트림 구조가 서로 다르면 하나의 블렌드 서피스로 처리하는 과정에서 형태가 밀리거나 부풀어 보일 수 있습니다.
특히 다음과 같은 경우에 문제가 자주 발생합니다.
- 엣지마다 인접한 서피스의 방향이 다른 경우
- 엣지가 꺾이는 코너에서 서피스의 곡률 변화가 큰 경우
- 선택한 엣지들의 길이나 파라미터 구조가 서로 다른 경우
- 한쪽 서피스가 트림된 서피스라서 실제 기본 서피스의 방향과 엣지 방향이 다른 경우
ChainEdges로 선택한 여러 엣지를 하나의 연속된 블렌드 면으로 만들기 어려운 경우
두 번째 이미지처럼 블렌드가 한쪽으로 밀리는 현상은, Rhino가 선택된 전체 엣지를 따라 블렌드 폭과 접선 방향을 자동으로 계산하는 과정에서 발생합니다.
즉, 화면상으로는 엣지가 연결되어 있어도 실제로는 각 구간마다 다음 조건이 다를 수 있습니다.
- 엣지의 진행 방향
- 인접 서피스의 노멀 방향
- 서피스의 곡률
- 엣지의 파라미터 방향
- 코너에서의 연속성 조건
이런 차이를 Rhino가 하나의 블렌드 서피스로 연결하려고 하면서 특정 구간의 폭이 늘어나거나, 서피스가 한쪽으로 끌려가는 것처럼 보이게 됩니다.
따라서 강의처럼 중간에 뚫린 부분을 이어주는 작업에서는 ChainEdges로 한 번에 선택하기보다, 구간을 나누어 각각 BlendSrf를 실행하는 것이 더 안정적입니다.
권장 작업 순서는 다음과 같습니다.
- 문제가 발생하는 코너나 방향이 바뀌는 지점에서 엣지를 나눕니다.
- 각 구간을 개별적으로 선택해
BlendSrf를 실행합니다.
- 각 구간의 연속성을 동일하게 설정합니다.
Position: 위치만 연결
Tangency: 접선까지 연결
Curvature: 곡률까지 연결
- 미리보기로 블렌드 폭이 일정한지 확인합니다.
- 필요하면 각 구간의 블렌드 폭이나 조정 옵션을 따로 수정합니다.
- 마지막에 결과를
Join합니다.
특히 코너에서는 양쪽 엣지를 하나의 체인으로 만들기보다, 코너 전후를 분리해서 만드는 편이 좋습니다. 코너까지 하나의 블렌드로 처리하면 두 방향의 접선 조건이 충돌할 수 있기 때문입니다.
또한 엣지를 선택했을 때 화살표 방향이 서로 반대이거나, 서피스의 노멀 방향이 뒤집혀 있어도 결과가 예상과 다르게 나올 수 있습니다. 이 경우에는 다음 항목도 확인해 보세요.
Dir명령으로 서피스 방향 확인
- 필요한 경우
Flip으로 방향 통일
- 엣지의 시작점과 끝점 방향 확인
- 너무 작은 짧은 엣지나 불필요한 분할 엣지 제거
- 가능하다면 원본 서피스를 정리한 뒤 다시 블렌드 생성
정리하면, ChainEdges가 잘못된 기능이라서 문제가 생기는 것이 아니라, 선택된 여러 엣지를 하나의 연속된 블렌드 조건으로 계산하기에는 각 엣지의 형상 조건이 서로 다르기 때문에 발생하는 현상입니다.
이번 예제처럼 방향이 바뀌거나 중간에 코너가 있는 구조에서는 엣지를 구간별로 나누어 블렌드하는 방법이 더 예측 가능하고 깔끔한 결과를 얻을 수 있습니다.
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