블렌드 커브 선 꼬임 문제
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쥬시살리프 모델링(1) 스케치 4분경쯤에 블렌드 커브 부분이 나오는데 선이 자꾸 꼬입니다.


위에 사진이 제가 작업하는 화면이고 밑에 화면이 강의 화면입니다
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 정윤재님, 질문 주셔서 감사합니다.
라이노에서 블렌드 커브 부분에서 선이 꼬이는 문제는 종종 발생할 수 있는 문제입니다. 이를 해결하기 위해 몇 가지 팁을 드리겠습니다:
커브의 방향 확인: 두 커브의 방향이 동일한지 확인하세요. 커브 방향이 다르면 블렌드가 예상치 못한 방식으로 꼬일 수 있습니다.
Dir명령어를 사용하여 커브의 방향을 확인하고, 필요하면Flip명령어를 통해 일치시켜주세요.블렌드 커브 설정 조정: 블렌드 커브를 할 때, 옵션에서 접선(Tangency) 또는 곡률(Curvature)을 조정해보세요. 이를 통해 원하는 블렌드 형태를 보다 정확하게 만들 수 있습니다.
블렌드 시작/끝점 조정: 블렌드 시작점이나 끝점을 마우스로 드래그하여 정확한 위치로 조정할 수 있습니다. 핸들을 드래그하여 문제를 해결할 수 있습니다.
유사한 문제를 해결한 기존 질문을 참고하시면 도움이 될 수 있습니다. 아래 링크에서 디테일한 정보를 얻을 수 있습니다:
- 우드 탁상시계(2) 네트워크 서피스 2분 27초 질문 있습니다 - 블렌드 커브에서 선의 꼬임 문제 해결에 대한 팁을 다룬 답변입니다.
위의 방법들이 정윤재님께 도움이 되기를 바랍니다. 문제가 지속되면 추가 정보를 제공해 주시면 돕도록 하겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
우드 탁상시계(2) 네트워크 서피스 2분 27초 질문 있습니다.
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