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Unityシステムプログラミング Pt.2 - 商用ゲーム実装のための核心システムオールインワンパッケージ

파이어베이스 이벤트 로그 수집관련 질문입니다.

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안녕하세요.

 

파이어베이스 이벤트 로그 수집관련해서 2가지 질문이 생겼습니다.

  1. 앱 삭제시 삭제하는 유저의 마지막 스테이지 값을 함께 받아보고 싶은데 어떻게 구현해야 하는지 궁금합니다.

  2. 동일한 유저가 앱을 설치하고 삭제한 뒤 다시 재설치하고 또 삭제한 다면 설치한 유저는 총 2명, 삭제한 유저는 총 2명으로 기록되는지 궁금합니다.

아무래도 파이어베이스 이벤트 로그 수집에 시간차가 있다보니 정확한 판단을 내리기가 어려워 테스트 하는게 쉽지가 않네요.

 

C#unity객체지향

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burningcarrot
インストラクター

안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다.

앱 삭제시 삭제하는 유저의 마지막 스테이지 값을 함께 받아보고 싶은데 어떻게 구현해야 하는지 궁금합니다.

앱 삭제 시 유니티에서 별도로 호출되는 콜백이 없기 때문에 이 부분은 구현이 어려울 것 같습니다.

동일한 유저가 앱을 설치하고 삭제한 뒤 다시 재설치하고 또 삭제한 다면 설치한 유저는 총 2명, 삭제한 유저는 총 2명으로 기록되는지 궁금합니다.

네 파이어베이스에 앱 삭제 시 다시 설치하면 새로운 유저로 인식한다고 알려져 있습니다. 다만 유저 로그인 시 기존에 사용했던 아이디를 이용하면 기존에 저장되었던 유저 데이터를 불러올 수 있어 유저가 기존에 보유했던 재화, 플레이 이력 그대로 다시 플레이할 수 있습니다.

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넵~ 답변 감사합니다~!! :)

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