강의

멘토링

커뮤니티

Inflearn コミュニティ Q&A

chrispark のプロフィール画像
chrispark

投稿した質問数

絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス (Part3) : Netcodeで開発する2D RPG

캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding 에셋으로도 한번 부탁드립니다.

解決済みの質問

作成

·

83

1

좋은 강의 감사드립니다. 클라이언트만 작업하다 네트워크로 구현하는 방법을 따라해보고 있는데요.

캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding Project Pro 에셋으로 구현하는 방법도 한번 알려주시면 너무나도 감사할 것 같습니다. :)

평상시 A* Pathfinding Project Pro 에셋을 쓰고있는데 제가 잘 쓰고 있는건지 궁금하기도 하고 네트워크에서 이 에셋을 사용한다고 해서 별다른 이슈가 있는지 없는지도 알고 싶어서 의견 드려봅니다.

마치 별책부록처럼 이 것만 한번더 다뤄주시면 정말 감사드리겠습니다~!!

unity네트워크unity2d유니티6

回答 1

2

indiegamemaker님의 프로필 이미지
indiegamemaker
インストラクター

안녕하세요. 크리스팍님,

말씀하신 부분은 간단하게나마 적용시키는 예제를 추가 콘텐츠로 올려드리겠습니다. 다만, 지금 준비중인 강좌가 마무리된 후에나 가능할것 같습니다. 추후 추가 영상을 올리게 되면 여기 게시글에 다시 한번 더 글을 남겨두겠습니다.

완강하시길 기원합니다. ~

chrispark님의 프로필 이미지
chrispark
質問者

오우 답변 감사드립니다. 간단하게라도 챙겨주신다고 하시니 너무나 감사드립니다. 제가 캐릭터 이동은 모두 a* Pathfinding 에셋을 쓰고있는데 해당 에셋 사용방법을 어렴풋이 알고 쓰고있는것 같아 겸사겸사 말씀드려봤습니다~ 🙂

다시한번 감사드립니다~!!

chrispark のプロフィール画像
chrispark

投稿した質問数

質問する