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AI時代の革新的なゲーム開発入門 with Unity6

電卓完成、追加機能

코딩 계란레벨이라 자질구리한 질문? 입니다.

解決済みの質問

154

gogoin96260

投稿した質問数 2

0

순서대로 따라하면서 이해하려고 하고 있습니다.

해당 강의 포인트

씬1은 엔터로 결과출력

씬2는 버튼으로 결과출력

씬3은 엔터 및 버튼으로 결과출력

으로 설명이 된거 같은데,,

2랑 3이랑 같지 않나요?
2에서도 버튼 및 엔터로 출력이 되는거 맞죠?

C# unity 인공지능(ai)

回答 2

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UniCoti

원래 의도는 각자 씬마다 고유의 기능을 가지는거긴 한데 아무래도 씬2를 복사해서 3으로 왔고 작업하다보니 기능이 겹쳐진 것 같습니다.

 

혹시 그런 이슈가 아니라면 (제 강의가 씬별로 고유한 기능을 하는게 맞다면) 아마 마우스 포인터 위에 버튼이 있는 상태로 엔터를 누르신게 아닐지 생각도 되네요.

 

근데 어차피 크게 상관이 없고 조건문에 줄 하나 차이기 때문에 그냥 진행해주시면 될 것 같습니다! 오류 찾아주셔서 감사해요

1

gogoin96260

사실 설명주셨어도 저는 계란레벨이라서요,, 공부법에는 여러가지가 있는데 여러 곳을 거치다 여기까지 왔습니다,

전문가한테는 별거아닌 한줄이 저한테는 공부하면서 브레이크가 걸리면서 수일이 딜레이되기도 한답니다,, 빠른 답변과 신경 감사합니다,

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UniCoti

아이코.. 세심한 배려 해드리지 못해 죄송합니다. 사실 좀 복잡하실까봐 일부러 말 하지 않은 편에 가까운데, 원하시면 씬2의 코드를 보내셔서 추가적인 설명과 원인 파악을 받아보셔도 좋을 것 같습니다. 정보만 제공해주시면 끝까지 이해를 돕겠습니다!

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

지태아빠님께서 씬 전환 방식과 관련하여 질문을 주셨네요. Unity 강의에서 씬 전환 방식이나 다양한 입력 방식에 대해 다루다 보면 헷갈릴 수 있습니다.

주요 차이 설명

  1. 씬2: 버튼으로 결과출력

    • 씬2에서는 버튼 클릭에 의해 특정 이벤트가 발생하고, 결과가 출력되는 방식입니다. 이는 사용자가 특정 버튼을 눌러야만 목적인 결과를 얻을 수 있도록 설계된 것입니다.
  2. 씬3: 엔터 및 버튼으로 결과출력

    • 씬3에서는 두 가지 입력 방식이 모두 가능합니다. 사용자는 엔터 키를 누르거나, 버튼을 클릭하여 결과를 출력할 수 있습니다. 이는 사용자에게 입력의 다양성을 제공하기 위한 예제일 가능성이 큽니다.

결론적으로, 씬2와 씬3의 차이점은 사용자 입력 방식의 다양성입니다. 씬3은 더 많은 사용자 경험을 지원하려는 목적을 가지고 있을 수 있습니다. 따라서 엔터 키와 버튼 모두가 이벤트를 트리거할 수 있는 기능을 구현한 것으로 보입니다.

관련 질문이 있으시면 이곳 링크를 통해 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다. 유사한 주제의 토론이 될 수도 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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