수업을 들으면서...
아직 초반부지만 열심히 듣고 있는데요,
섹션3에서 각각의 명령어를 설명하시면서 직접 마우스로 움직이면서 하시더라구요
강사님 설명을 들으면서 입력해보고는 있는데 그렇게 움직이면서는 확인이 안되어서요....
따로 코딩을 더 넣어야 하는건지 아님 제가 놓친 부분이 있는지 해서요
回答 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
gangsugi님께서 언급하신 내용은 Three.js를 활용하여 웹 페이지에서 3D 오브젝트를 마우스로 드래그하면서 조작할 수 있는 기능에 관한 부분 같습니다. 일반적으로 이러한 기능을 구현하려면 OrbitControls라는 Three.js의 추가 모듈을 사용해야 합니다. 이는 카메라를 회전, 이동 및 확대/축소할 수 있도록 해주는 매우 유용한 기능입니다.
OrbitControls를 적용하는 방법은 다음과 같습니다:
먼저 다음과 같은 스크립트를 포함시켜야 합니다:
<script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>그런 다음, Three.js에서 장면(scene)을 설정한 후에 다음 코드를 사용하여 OrbitControls를 설정합니다:
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
이렇게 하면 자동으로 3D 오브젝트를 마우스로 조작할 수 있는 기능이 추가됩니다.
관련 답변을 아래 URL에서 확인하실 수 있습니다:
- 섹션2 Material 학습 중에 마우스 드래그로 돌려보는 기능?
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
수업자료와 노션 공유 문제
0
12
3
안녕하세요 한번 더 문의드립니다.
0
19
1
81강 실습 자료 없음
0
16
2
선생님 공유해주신 핸드북에 링크가 몇개 잘못되었어요
0
24
2
62강 실습자료가 잘못되었습니다.
0
23
1
코드 자료는 없는걸까요?
0
52
3
강의 목표
0
33
1
강의 노트 위주로 학습
0
38
1
'CSS Level 3: grid'의 정리본 PDF도 올려주시면 좋을 듯 합니다.
0
54
2
쿠키 생성 관련
0
66
3
rotation.x 방향
0
39
1
JWT auth error invalid token
0
62
2
경력기술서는 어떤 방향이 좋을까요?
0
52
2
MSA 와 BFF 아키텍처 설명 부분에 대한 문의
0
52
1
맥북 듀얼모니터 사용 displaylink manager 사용시 화면이 안보입니다.
0
107
1
roughness이 안 먹혀요 ㅜ
0
140
1
camera.lookAt이 원래 이런건가요?
0
281
1
화면 출력에서 이상해요
1
353
2
Github에서 deploy 하려면 따로 방법이 있나요?
0
346
2
WebGL 1 지원 중단에 대해
0
610
2
index.html 실행 시 CORS 문제
0
534
1
소스코드 공유는 없을까요?
1
490
1
강의 영상에서 보이는 색과 다른 색상이 나옵니다.
1
578
2
섹션2 Material 학습 중에 마우스 드래그로 돌려보는 기능?
2
515
2

