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[Unity6] 一緒に作り上げるサバイバルゲーム開発 - Steam配信チャレンジ記

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21. 화염구에서 CardSelector 문제

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rnjsxogus0705

投稿した質問数 3

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그동안 수업을 정말 열심히 가르쳐주셔서 아주 즐겁게 들었습니다. 감사드립니다.

하지만 제가 어디서부터 무언가를 빠뜨렸는지 이런 오류가 생겼는데 이걸 어떻게 해결해야 할지 모르겠습니다.


NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

CardSelector.Initalize () (at Assets/00.scripts/UI/CardSelector.cs:17)

Base_Canvas.SelectCard () (at Assets/00.scripts/UI/Base_Canvas.cs:73)

Base_Canvas.Start () (at Assets/00.scripts/UI/Base_Canvas.cs:25)

현재 이런 오류가 나고 있습니다. 실행하면 낙뢰 카드만 3개가 나오고 눌러도 진행이 안됩니다.
Base_Canvas에서
private void Start() 여기서 SelectCard();
이 부분을 지우면 실행은 됩니다만, 이렇게 해결하는 것은 아닌 것 같아서 질문합니다.

저는 21.화염구 강의를 듣고 있던 사람인데,
그동안 열심히 오류를 해결해왔지만 이번엔 어떻게 해결해야할지 모르겠습니다.

C# unity 유니티6

回答 2

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Choi1997

혹시 Base_Canvas.cs 스크립트의 Start문에서 SelectCard() 넣어서 생기신 문제십니까?

 

아래 이미지의 내용입니다.

image.png

 

게임 시작하고 바로 레벨업 카드를 고르도록 만드는 내용이었는데 만약에 동일한 내용이시라면 저도 질문 남겼었습니다.


지금 38강 듣고 있는 중인데 여전히 작동 안 되는 코드여서, 대체해서 사용하고 있습니다.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. rnjsxogus0705 님.

게임 개발 과정에서 발생할 수 있는 NullReferenceException 오류는 흔히 객체가 제대로 초기화되지 않았거나 참조가 잘못 되었을 때 발생하는 문제입니다. 특히 초기화 순서와 관련된 오류는 Start() 메서드에서 자주 발생할 수 있습니다. 흔히 발생하는 원인과 해결 방법을 함께 살펴보겠습니다.

문제의 원인과 해결 방법

  1. 초기화 순서 문제:

    • SelectCard() 메소드가 호출될 때 필요한 객체가 이미 초기화 되어 있어야 합니다. Base_Canvas.csStart() 메서드에서 SelectCard() 를 호출할 때, CardSelector.Initialize() 가 먼저 완전히 실행되어 객체가 초기화되었는지 확인하세요.
  2. 객체 참조 확인:

    • 관련 객체가 null 상태가 아님을 보장해야 합니다. 예를 들어, CardSelector 가 제대로 초기화되었는지 확인하고, 필요한 경우 Awake() 또는 OnEnable() 메서드에서 초기화 코드를 추가하여 Start() 전에 참조가 설정되었는지 점검합니다.
  3. 문제 해결을 위한 조건문 추가:

    • 객체가 null 상태인 경우 코드를 실행하지 않도록 예외 처리를 추가할 수 있습니다. null 검사로 안전 장치를 만들어 객체 참조 전에 항상 상태를 확인하세요.
   if (cardSelector != null)
   {
       cardSelector.SelectCard();
   }
  1. 오류 해결 사례와 참고 링크:

위의 방법들이 도움이 되기를 바랍니다. 이를 통해 Start()에서의 NullReferenceException 오류를 해결하고, 게임 개발을 매끄럽게 진행하실 수 있기를 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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