Inflearn コミュニティ Q&A
4번째 강의 질문
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플레이어 스크립트를 시작하실때 Vector3 를 direction으로 받으시고 밑에 Start에서는 왜 Vector2.zero; 를 주신건가요?
vectorunityC#
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cosart
インストラクター
Vector.zero는 x,y,z 값이 0으로 되기 때문에 처음에 아무값도 없이 세팅하기 위해서 명시적으로 넣어준것입니다.
혹시모를 이전에 남아있는값을 초기화하고 추후 방향에 따라 제대로 작동하게 하려고 넣어준것입니다.





완성된 마지막프로젝트를 마지막강의에 올려드리겠습니다.
스크립트 보면서 틀린부분이 있는지 확인해주시면 될거같습니다.