Inflearn コミュニティ Q&A
vr조작과 컴퓨터 조작 플레이 동시에 구현하는 부분에서 조언을 얻고 싶습니다!
解決済みの質問
作成
·
233
·
編集済み
0
안녕하세요 강의를 이제 막 듣기 시작하면서 가능할까 의문이 들어 질문 드립니다. 우선 제가 만들고자 하는 게임이 비대칭 vr 같이 vr과 데스크탑(모니터, 키보드, 마우스 ) 조작으로 2인 로컬플레이 게임을 만들고자 합니다. 먼저 드는 생각은 일단 vr 기능으로 만든 플레이어에 키보드 마우스로 플레이하는 플레이어와 이 플레이어에 해당하는 카메라를 추가해서 2인이서 플레이할 수 있도록 만들 생각중인데 vr 기기와 컴퓨터 화면, 키보드 마우스 입력으로 동시에 플레이하는게 가능할까요?
クイズ
XR Interaction Toolkit에서 상호작용하는 주체와 대상은 각각 무엇일까요?
Provider와 Manager
Locomotion과 Interactor
Interactor와 Interactable
Haptic과 Socket
回答 3
0
답변 감사합니다 한 가지만 더 여쭙고 싶은게 개발 도중 플레이 버튼을 눌러 실행하면 vr시야 카메라와 데스크탑 플레이 시야 카메라를 동시에 제어하거나 보는 방법이 있을까요?
0
안녕하세요 fine4200님.
말씀하신대로 VR 장비와 키보드/마우스의 동시 사용을 가능합니다.
입력값에 대한 설정과 카메라의 렌더링 스크린 설정 등을 해주셔야 할 것 같네요.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
fine4200님께서 질문하신 비대칭 VR 게임에 대한 개발 가능성에 대해 말씀드리겠습니다. 기본적으로 Unity를 이용하면 VR과 데스크탑 환경에서의 조작을 동시에 구현할 수 있습니다. 이는 Unity가 다양한 입력 방식과 기기 지원을 염두에 두고 설계되었기 때문에 가능하며, Unity의 XR Toolkit을 활용하면 더욱 쉽게 구현할 수 있습니다.
핵심 구현 단계:
1. 카메라 설정: 두 개의 카메라를 설정하여 하나는 VR 전용, 다른 하나는 데스크탑 플레이어 전용으로 설정합니다. 이렇게 하면 두 플레이어가 각각의 화면을 통해 게임을 볼 수 있습니다.
입력 시스템 설정: Unity의 Input System 기능을 활용하여 VR 컨트롤러와 키보드/마우스 입력을 동시에 수신할 수 있도록 설정합니다. 이를 통해 각 플레이어의 입력을 독립적으로 처리할 수 있습니다.
네트워크 혹은 로컬 멀티플레이 구현: 두 명 이상의 플레이어가 상호작용할 수 있도록 게임 내 로직을 설계합니다. 로컬 멀티플레이로 구현할 경우, 동일한 컴퓨터에서 두 사람의 입력을 동시에 처리하는 방식으로 설계할 수 있습니다.
관련 자료 및 링크:
- Unity의 Input System 소개
- Unity XR Interaction Toolkit 활용 가이드
이와 유사한 질문과 해결책을 다루고 있는 사례들을 참고하시기 바랍니다:
- “UI 버튼과 컨트롤러 인터렉션”: VR과 데스크탑 환경에서의 상호작용 문제에 대한 해결법이 설명되어 있습니다.
- “소스 코드/ VR 기기 질문”: VR 기기와 관련된 환경 및 설정에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드립니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





카메라를 여러 개 설치해 타겟 디스플레이 설정하면 가능할 것 같아요.