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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part9:MMOコンテンツ実装(DB連動 + 大型構造 + ライブ準備)

ジョブ予約のキャンセル

조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다

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Job 예약 취소문을 작성하고 마지막 확인을 위해

if(Cancel == false) 부분에 Cancel == true 의 조건을 걸면

서버를 실행 후 유니티 클라이언트에서 접속 한 다음 로그인이 되지 않습니다.

중단점을 한 단계씩 해가며 추적을 해보니깐

ClientSession_PreGame - HandleLogin 함수의

AccountDb findAccount = db.Accounts
    .Include(a => a.Players)
    .Where(a => a.AccountName == loginPacket.UniqueId).FirstOrDefault();

위 구문에서 무한루프를 도는 걸로 확인이 됩니다.

 

조건을 거는 중단점을 걸때 프로젝트에서 추가로 설정 해야 되는게 있는 걸까요?

MMORPG

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