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[ついでにリリースまで] Unity放置型育成ゲーム (M1 + C1)

WebManager

패킷 형식 질문입니다.

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taeki2307

投稿した質問数 1

0

WebPacket코드를 살펴보면

Server의 WebPacket은 프로퍼티를 통해 변수를 작성하였고

Client의 WebPacket은 일반 변수를 사용하였는데

둘다 프로퍼티 또는 일반 변수로 통일하지 않은 이유를 알 수 있을까요?

C# unity MMORPG

回答 1

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Rookiss

큰 의미 없습니다.
이전에 서버에선 Netwonsoft Json 사용하고
유니티에선 유니티 기본 제공 Json 사용하다 보니
조금씩 동작 차이가 있어서 그런 것입니다 (property는 serialize 가 안 되는 등)

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taeki2307

감사합니다.

수업질문은 아닌데요^^

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