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Unreal Engine 4 入門 (C++ ベース)

c++ 소켓에 장착한 무기 제거

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zzodong0309

投稿した質問数 6

0

안녕하세요 루키스님

루키스님 영상 보면서 열심히 배우고 있습니다.

다름이 아니고 루키스님 강의 중에서 소켓에 액터를 붙이는 과정은 있어도 캐릭터에게 붙은 별도의 무기액터를 제거하는 영상이 없어 이렇게 남깁니다.

TArray<AActor*> AttachedActors;

GetAttachedActors(AttachedActors);

for (auto* Attached : AttachedActors) { Attached->Destroy(); }

일단 제가 서핑하면서 찾은 코드인데 두번째의 getattachedactors같은 함수가 오류가 나고 있습니다

혹시 이에 대한 방법 알고 있으실까요?

 

unreal-engine ue-blueprint

回答 1

0

Rookiss

뭐라고 에러가 나오나요?
버전마다 함수는 조금 달라질 수 있어서 그 문제일 수도 있고
헤더 추가 등의 문제일 수도 있어 에러메시지를 봐야합니다.

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zzodong0309

아 해결되었습니다.

델리게이트 관련 질문입니다!

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