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[Rookiss AI Creative GameDev] 生成型AIを活用したUnityゲームのリリースおよび収益化シリーズ #第1期 - クリッカーゲーム (4週間/資本ゼロ/未経験)

AIゲーム開発を通じた未来への準備! 未経験からAIを活用して[事業/企画/アート/プログラミング]など全分野に挑戦し、 Unityベースのゲームをリリースする実践ブートキャンプです。

C#
Unity
AI

[Rookiss] インタラクティブ教案およびRookissの塔のお知らせ

こんにちは、Rookissです。

7月からインタラクティブ教本シリーズが制作されています。
- Claude Code入門(Codexも今週の講義に追加される予定) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- CS入門 https://inf.run/fcJpz
- Python入門 https://inf.run/1etHe

基礎ラインナップが完成したため、しばらく中級&上級講義へと移る予定です。
- 8月には数学(関数/微積分/線形代数/確率&統計)講義が。
- 9月からはDX12、ネットワークエンジンなどが予定されています。


AIによって本当に難しい社会になりました。
そのため、最近は進路や勉強に関する質問が多く寄せられています。
先週の日曜日に私が考える勉強の方向性についてセミナーを行いましたので、
詳細はRookiss Live Seminar:ルーキスの塔ご参照ください。
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s

[ルーキスの塔] 2027-2028カリキュラムを先行告知いたします。
来年から国費講義を大量に運営する予定です。

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