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Challenge
終了

[ハードなチャレンジ 第2期] ネットワークゲーム開発者 5週間トラック

このチャレンジは、単に「Unityでゲームを作る方法」を教えるものではありません。 クライアントゲーム開発者にとってますます重要となっているネットワークとサーバー開発を自ら実装できる能力を備えたクライアント開発者へと飛躍することを目指し、就職市場で確かな競争力を持った開発者へと成長することを目標としています。

Unity
Network
game-programming
socket-programming

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