alsry1565424
@alsry1565424
Reviews Written
2
Average Rating
5.0
Posts
Q&A
UFloatingPawnMovement ๋๋ฌธ์ ํค๋งค๋ ๋ถ๋ค ๋ณด์ธ์
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ใ ใ
- 6
- 6
- 1K
Q&A
์ฃ์กํฉ๋๋ค! ์ง๋ฌธํ๋๊ฒ ๋ ์ง๋ฌธํฉ๋๋ค.
์์ฑ์๋๋ ํ์ธํ์ ๊ฑฐ๊ฐ๊ณ ๋๋ฌด ํ๋ณด๊ธ ๊ฐ์ ์์ ํ์์ต๋๋ค.
- 0
- 2
- 308
Q&A
์ด์ค ํฌ์ธํฐ ์ง๋ฌธ
์ ๋ฉค๋ฒ ํฌ์ธํฐ ๋ณ์๋ฅผ ๋ฐํํ๋๋ฐ๋ rvalue์ธ๊ฐ์? Node** dbAddress = &(node->GetAddress()); ๊ฐ Node** dbAddress = &(address);์ ํํ๊ฐ ์๋๋ค๋๊ฑธ๊น์? ๋จ์ํ๊ฒ ๋ฉค๋ฒ๋ฅผ private์ด ์๋ public์ผ๋กํด ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ ๊ทผํ๋ฉด ์ค๋ฅ๊ฐ ๋์ง ์์์ ํท๊ฐ๋ฆฌ๋ค์..
- 0
- 2
- 301
Q&A
๊ฐ์ ์ธ์ ์ธ ์ง๋ฌธ๋๋ฆฝ๋๋ค.
๋ต๋ณ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
- 0
- 2
- 332
Q&A
C++ ๊ฐ์ ์๊ฐ ์ผ์ ์ง๋ฌธ
ํ ๋ค๋ ๋ค์ ์๋ฒ๋ถํฐ ๊ฐ์๋์ค๋๊ฑฐ ์ฐฌ์ฑ์ ใด๋ค
- 4
- 4
- 317
Q&A
์๋ฃ๊ตฌ์กฐ ์ฐ๊ฒฐ๋ฆฌ์คํธ ์ง๋ฌธ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.. ํ๋๋ ์ง๋ฌธ์ด์๋๋ฐ ์ฐ๊ฒฐ๋ฆฌ์คํธ RoomList์ Removeํจ์์์ public void Remove(Room room) { if (Head == room) { Head = Head.Next; (1) } if (Tail == room) { Tail = Tail.Prev; (2) } if (room.Prev != null) (room.Prev).Next = room.Next; (3) if (room.Next != null) (room.Next).Prev = room.Prev; (4) (3),(4)๋ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก Head์ Tail์ด ๊ฐ๋ฅดํค๋ ๋ถ๋ถ์ด์๋ ์ค๊ฐ์ฌ์ด์์๋ ๋ ธ๋๊ฐ์ฒด๊ฐ ์๋ก๋ค์ด 103๋ฒ์ ์ง์ด๋ค๊ณ ํ๋ฉด (103๋ฒ๋ฐฉ์ ์ด์ 102๋ฒ๋ฐฉ).Next๋ 104๋ฒ๋ฐฉ์ ๊ฐ๋ฅดํค๊ฒํด 103๋ฒ๋ฐฉ์ ๊ฐ๋ฅดํค๋๋์ด์์ด ๋ ธ๋๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑด ์๊ฒ ๋๋ฐ. (1),(2)๋ฒ์ 100๋ฒ์ ๋ฃ์๋(Head) Head์ Head์ Next๊ฐ ๊ฐ๋ฅดํค๋ 101๋ฒ์ ๋ฃ์ด์ ์๋ก 101๋ฒ์ ๊ฐ๋ฅดํค๊ฒ ํ๋คํด๋ 101๋ฒ ๋ ธ๋๊ฐ์ฒด์ Prev๋ 100๋ฒ์ ๊ฐ๋ฅดํค๋ 100๋ฒ์ ์์ฌ๋ผ์ง๋๊ฒ ๋ง์ง์๋์?
- 0
- 3
- 352
Q&A
newํค์๋ ์ง๋ฌธ
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ใ ใ
- 0
- 2
- 218




