Lee Deuk-woo's Unreal Programming Part 3 - Understanding Network Multiplayer Framework
Learn about the network multiplayer framework, also known as the other Unreal Engine. Learn the key concepts, inner workings, and optimization techniques you need to know when creating a network multiplayer game, then create a hack & slash type PvP battle game.
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Level Intermediate
Course period Unlimited

- Unresolved
8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.
분수대는 NetLoadOnClient 를 설정한 객체 입니다. 1. 해당 객체는 서버에서 생성 및, 클라로 복제 되는 객체가 아닌 서버와 맞게 클라가 메모리에 로드하는 객체로 이해하고 있습니다.<p
unreal-engine네트워크언리얼-c++devyh87
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4 months ago
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- Resolved
플레이어(Actor) 로 (리슨)서버에서 생성 되나요?
강의를 계속 듣고 보니 저는 (리슨)서버 의 경우 필요한 객체만 생성되는 줄 알았으나 마지막 Owner 에 대한 내용도 보니 결국 서버에서
unreal-engine네트워크언리얼-c++devyh87
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4 months ago
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- Resolved
2강) HandleBeginPlay 의 역활이 궁금합니다.
마지막에 로그를 찍어보니 서버 역활을 하는 객체에는 HandleBeginPlay 로그가 출력되었으나 <p style="text-al
unreal-engine네트워크언리얼-c++devyh87
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4 months ago
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- Resolved
3강 중간, 모드 로그로 찍을 시 스탠드얼론이 안찍힙니다.
최초 리슨서버 역활을 하는 클라이언트 의 로그가 출력시 스탠드얼론은 없고 전부 서버 로만 나옵니다. 스탠드얼론이 아닌 서버에서 로그인 시작/
unreal-engine네트워크언리얼-c++devyh87
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4 months ago
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- Unresolved
CompressedFlag 질문
캐릭터 움직임 구조체에 CompressedFlag가 8개 있는데, 일반 개발자가 사용할 수 있는 게 4개 남았다면 좀 적은 게 아닌가 싶습니다. 규모가 좀 큰 게임이라면 특수한 이동 능력이 4개보다는 더 많지 않을까 싶
unreal-engine네트워크언리얼-c++prayslaks2025
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5 months ago
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- Unresolved
10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/2c895c39-3850-4a73-a499-76be199b1f2f/be11563f-bf49-4703-ab71-742c536ba9b6.png" media-type="img"
unreal-engine네트워크언리얼-c++ume65144404
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6 months ago
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- Unresolved
10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/2c895c39-3850-4a73-a499-76be199b1f2f/be11563f-bf49-4703-ab71-742c536ba9b6.png" media-type="img"
unreal-engine네트워크언리얼-c++No Author
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6 months ago
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- Resolved
16:44 부분에서 질문이 있습니다.
16:44 코드를 토대로하여 클라이언트를 한명 추가했을 때, 서버쪽에는 서버 자신과 동적으로 추
unreal-engine네트워크언리얼-c++qkrwoqud124651
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8 months ago
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- Resolved
12:50 NetMulticast RPC 커넥션 관려하여 질문이 있습니다.
아직까지는 커넥션과 소유권에 대해서 잘 이해하지 못하고 있는 상태이며, 궁금한게 있습니다. 13
unreal-engine네트워크언리얼-c++qkrwoqud124651
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8 months ago
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- Resolved
github 3-5 파트 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생합니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/1a967fec-1e79-4e93-b137-3f568a428ddb/f0537c32-4bc3-4857-8132-d25139cddc5a.webp" media-type="img"
unreal-engine네트워크언리얼-c++qkrwoqud124651
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8 months ago
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- Resolved
언리얼 인사이트 5.6버전 networking insights 가 뜨지 않습니다.
제가 뭘 잘못 설정했는지 아니면 버전 문제인지 파악하기 어려운 상태입니다. <img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/3aeda1a3-b
unreal-engine네트워크언리얼-c++qkrwoqud124651
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8 months ago
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- Unresolved
Insight 사용이 안되어서 문의 드립니다!
Unreal Insight 사용 시 아래와 같이 세션이 실행됩니다. 다만 해당 화면이 켜지자 마자 Insight가 멈추고 추가적인 입력이 불가능한 상태가 됩니다. 또한 네트워크 인사이트 창은 생기지 않습니다.<i
unreal-engine네트워크언리얼-c++shdk05181921
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9 months ago
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- Unresolved
하위 레벨...?? High Level 말씀하신거죠..??
9:57 부근 자막에언리얼 엔진의 통신은 크게 하위 레벨과 로우 레벨로 나눌 수 있다고 하셨는데 둘 다
unreal-engine네트워크언리얼-c++joonmin
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10 months ago
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- Unresolved
CompressedFlags를 이용한 InputThrottle, InputSteering 전달 방법 질문
기본적으로 지원하는 단순 이동이 아니라 자동차처럼 Throttle와 Steering을 구현하려고 합니다.알려주신 방법을 응용해 다음과 같이 구현했습니다.<
unreal-engine네트워크언리얼-c++songjang339215
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10 months ago
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- Unresolved
조건식 프로퍼티 리플리케이션 질문
안녕하세요. 조건식 프로퍼티 리플리케이션 실습하는 부분인 강의 28분30초 쯤에서 질문 있습니다.강의 내용을 보면, GetLifetimeReplicatedProps함수내부에서 <code c
unreal-engine네트워크언리얼-c++dhqks65682
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a year ago
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- Resolved
ArenaBattle에 Log추가하는 곳에 에러가 나타나 질문 드립니다.
타 프로젝트에서 동일하게 사용하기 위해서 LOG-NETMODEINFO를 #define LOG_NETMODEINFO ( (GetNetMode(
unreal-engine네트워크언리얼-c++jjune04279661
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a year ago
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- Unresolved
7강에서 DORM_Initial 안됨
7강에서 분수대를 휴면 상태로 만들기 위해 생성자에서 NetDormancy = DORM_Initial를 해주는데 휴면이 되지 않아 tick함수의 클라이언트에서 로그를 찍어봤더니 NetDormancy가 Initial이 아
unreal-engine네트워크언리얼-c++gksrudtlr29508
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a year ago
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- Unresolved
안녕하세요 강의 내용 정리에 관련해서 질문있어요
제가 강의를 들으면서 이해한 내용과 실습을 정리해서 올리려는데 저작권등의 문제가 괜찮을지 여쭤보고 싶어서요.어느정도까지 해도 괜찮을까요??
unreal-engine네트워크언리얼-c++gksrudtlr29508
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a year ago
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- Unresolved
캐릭터 클래스의 mesh 관련
캐릭터 클래스는 처음부터 캡슐, 메시, 캐릭터 무브먼트 컴포넌트가 있는데요. 무브먼트 컴포넌트가 클라이언트와 동기화시키고 보정하는 기능이 있
unreal-engine네트워크언리얼-c++themoon0073889
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a year ago
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- Unresolved
3파트 6강 분수대 로테이트에 문제가 생겼습니다.
안녕하세요 강사님! 항상 열심히 강의를 보며 공부하고 있습니다.6강 예제를 따라하던 도중 문제가 생겨 해결해보려했으나 도저히 방도가 안보여 질문드립니다.<
unreal-engine네트워크언리얼-c++cig94
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a year ago
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