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Game Programmer Employment Strategy Guide

신입이 맡게되는 UI 작업이 구체적으로 무엇인가요?

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kokakola

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안녕하세요 루키스님! 강의 정말 잘 들었습니다. 많은 도움이 되었습니다. 덕분에 이번에 언리얼 신규 팀에 신입으로 합격하게 되었습니다 ㅎㅎ

현재 입사까지 2주정도 남았는데, 그 동안 공부를 좀 하고 가려고 합니다. 신입 플머는 보통 UI를 한다는 루키스님 말씀대로 면접 때 UI 등 컨텐츠 작업을 주로 할거라고 언급하시더라구요.

그런데.. 그 UI 작업이라는게 UI 배치나 크기조절 같은 건지, 내부 데이터와 UI를 연동하는 그런건지 잘 모르겠습니다. UI는 왠지 아트쪽에서 만들 것 같기도 하고요...? 구체적으로 어떤 작업일까요?

그리고 이 외에 신입에게 필요한 조언 같은게 있을까요?

다소 애매한 질문일 수도 있겠지만 조언을 구할 데가 없어서 여쭙게 되었습니다. 읽어주셔서 감사합니다!

 

포트폴리오 기술면접

Answer 1

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Rookiss

UI 아트 리소스는 당연히 아트 or UI/UX팀에서 만들어줍니다.
Widget Blueprint에서 배치/크기 조절도 '보통은' UI/UX에서 해서
넘어오겠지만 작은 규모 회사라면 기획자나 프로그래머가 하기도 합니다.
궁극적으로는 만들어진 UI와 코드(특히 데이터)를 연동하는 것이 주 임무입니다.

신입에게 필요한 조언은 상사들이 생각보다(?) 못해도 실망하지 말고
프로젝트가 가망이 없어 보여도 실망하지 말고
결국 초심을 잃지 않고 꾸준히 공부하면 된다! 이겠습니다

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