inflearn logo
강의

Course

Instructor

Game Programmer Employment Strategy Guide

Portfolio (What should I create?)

포트폴리오 질문합니다.

611

rl12694

14 asked

0

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문 강의를 현재 수강하며 공부중인 비전공자입니다.

몬스터헌터를 좋아해서 해당 게임 모작을 목표로 공부중인데 따로 서버를 구현하지 않고 DX를 활용해 게임만 모작한다고 가정한다면 part3까지 배우는 내용이 16:18에 나오는 기어스 오브 워 처럼 만들 수 있는 지식이 전부 포함되있는건가요?

아니면 추가적으로 다른것을 공부해야하나요?

만일 언리얼 엔진을 활용해 만든다고 하면 part3까지 듣고 언리얼 엔진4입문(C++기반) 강의까지 추가로 수강하고 만드는게 더 좋은건가요?

그리고 part5 언리얼 엔진 강의는 언제쯤 나오는지 궁금합니다.

 

포트폴리오 기술면접

Answer 1

0

Rookiss

아뇨 그렇진 않습니다.
기존 DX12 강의는 렌더링 파이프라인 이해가 주 목적이었고
포폴 제작 목적이 아니라 내용이 많이 빠져 있습니다.
포폴을 DX로 만들면 툴 제작부터 해서 애니메이션 fbx를 빨리 로딩하는 것 등
여러가지가 포함되어 있어야 하는데 그 부분이 제외되어 있습니다.
현재 DX11 기반으로 만드는 새 커리큘럼에서 그런 부분까지 보충해서
멘토링 커리큘럼을 만들고 있습니다. (다만 아직 2개월차라 한참 남았네요)

언리얼 강의는 너무 분야가 많아 빠지는 대신,
UE5 신규 커리큘럼으로 대체되고 있습니다.
UE5 커리큘럼과 DX11 취업 정석 커리큘럼 두개를 동시에 만드느라
한달에 하나 정도 강의가 나올 예정입니다.

0

rl12694

멘토링은 제가 시간이 안맞아서 신청을 못하는데 말씀하신 DX11 취업 정석 커리큘럼, UE5 커리큘럼은 멘토링으로 진행하지 않고 강의로 나오는 포폴 제작위주의 강의를 말씀하시는건가요?

0

Rookiss

DX11은 멘토링으로 진행하는걸 녹화해서 좀 다듬어서 추후 올리는 것이고,
UE5는 별도로 현재 진행중인 온라인 커리큘럼을 의미합니다!

0

rl12694

답변 감사합니다!

루키스님 포트폴리오에 대해서 질문이있습니다

1

1500

3

루키스님의 면접관 경험에 비추어서 여쭤보고 싶습니다.

1

902

2

언리얼과 유니티 상관이 없나요?

0

914

1

강의를 다듣고 2가지 사항에 대해 의견을 여추어보고 싶습니다.

0

621

1

학원을 다시 다녀야 하나 고민입니다

0

1048

1

학원에서 유니티공부하고 포트폴리오까지 제작하였는데 언리얼 공부는 언제쯤 하는게 좋을까요?

0

907

2

이번 멘토링 4개월차는 남은 자리가 없는 걸까요?

0

419

1

클라이언트 학원가서 배우려합니다.

0

755

1

공부 방향 질문입니다.

0

522

1

신입이 맡게되는 UI 작업이 구체적으로 무엇인가요?

0

485

1

게임서버프로그래머로 취업했지만 일을 어떻게해야 잘할지모르겠습니다.

0

1310

1

취준 고민이 있습니다 조언좀 부탁드립니다 ㅠㅠ!!

0

574

1

클라 취준생 공부 방향에 대해 질문드립니다

0

495

1

클라이언트 프로그래머를 준비하는 과정에서 질문입니다.

1

402

1

게임학원에대하여 궁금하여 질문드립니다

0

444

1

학벌/알고리즘 수상 말고 신입스팩에 비중이 큰 건 뭐가있나요?

0

646

1

멘토링 관련해서..

0

341

1

node.js 프로젝트에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.

0

377

2

언리얼 VS 유니티 결론에 대해서 문의드립니다

0

618

1

혹시 서버강의는 무기한 중단인가요?

1

384

1

개발분야 선택 고민입니다

0

722

2

UE 공부/취업관련

0

304

1

그래픽스 포폴 관련해서

0

431

1

레거시 서버 관련 질문입니다

1

255

1