언리얼 VS 유니티 결론에 대해서 문의드립니다
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안녕하세요. 처음 부분에 말씀해주신 결론 중에 유니티의 선택 이유로 인디겜, 개인개발을 말씀해주셨는데 혹시 이유를 알 수 있을까요?
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유니티가 훨씬 익히기 쉽고 C# 특성상 작업 속도가 훨씬 빠릅니다.
소규모 개발이라면 엄청난 하이 퀄리티 게임은 아닐테니
일반적으로 언리얼까지 갈 필요가 없습니다.
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