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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part 2: Data Structures and Algorithms

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프로퍼티 초기화 방식

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프로퍼티를 초기화할 때 생성자 대신 initialize 라는 메소드를 특별히 사용하는 이유가 무엇인가요?

js 언어를 다뤘을 때는 초기화를 생성자로 넘겨 받는 습관이 들였던 터라 궁금해서 여쭤봅니다!

C#

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별다른 이유는 없고 생성자에서 해도 무방합니다.
초기화하는 코드를 따로 만들면 나중에 이런 저런 이유로
초기화가 필요할 때 재사용할 수 있어서 선호합니다.

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