[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Engine Series] Part 3: Data Structures and Algorithms
Map generation using Prim's algorithm
int32 관련 질문
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안녕하세요! Prim 알고리즘을 이용한 맵 생성 강의를 듣다가 궁금증이 생겼습니다. 13:40부분에 for문을 작성할 때, int가 아닌 굳이 int32를 사용하는 이유가 있을까요?? int여도 크기가 충분하지 않을까 싶어서 다른 이유가 있을까 해서 이렇게 글을 써봅니다!