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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Engine Series] Part 3: Data Structures and Algorithms

Linked List Implementation Practice

소멸자 관련 질문

250

rlagusdn0086

30 asked

0

안녕하세요 강사님

~List()

{

while (_size > 0)

pop_back();

delete _head;

delete _tail;

}

 

리스트를 구현하는데 다음과 같이 소멸자가 없어도 잘 작동은 하더라고요 그래도 이걸 하는게 다른 기능을 하는 함수들이 동적 메모리를 할당하면서 전에 소멸자를 안해 줬기 때문에 메모리 오염이 일어나기 때문이라고 생각하는데 제가 이해한게 맞나요? 추가로 저 리스트 프로그램을 아예 종료하거나 꺼버리면 애초에 new로 동적할당된 부분도 자연스럽게 지워지는게 맞나요?(왠지 맞을것 같지만 확인차 여쭤보았습니다.)

기술면접

Answer 1

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Rookiss

new 하고 delete하지 않는 것은, 메모리 오염은 아니고 메모리 누수라고 합니다.
그리고 프로그램을 종료하면 운영체제가 알아서 다 정리해주니 그 다음부턴 신경쓸 필요 없습니다.

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