Inflearn Community Q&A
안녕하세요 새소식에 올라와 있는 글을 확인하였습니다.
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- 새소식에 있는데로 사용하였지만 궁금증이 있어서 질문을 남깁니다! 감사합니다.
- 설명하신데로 복사하여 사용하면 primaryButton[LeftHand XR Controller]바인딩이 만들어지지만
직접 바인딩을 찾아서 만들려고 하니 primaryButton[LeftHand XR Simulated Controller]로 만들어지는데 시뮬레이션에서는 작동을 잘하는데 상관이 없는건가요~?
unityVR/AR
Quiz
이 섹션에서 VR 상호작용(오브젝트 잡기, UI 조작 등) 구현의 기본 프레임워크로 주로 사용된 것은 무엇일까요?
NavMesh Agent
XR Interaction Toolkit
Unity Events
Post-Processing Volume
Answer 2
1
ominseok
Instructor
안녕하세요 리네님!
직접 바인딩을 추가하실 때 아마 검색으로 찾으셨을 것 같은데, 버그인지 해당 녀석이 검색이 되지 않네요.
동일한 바인딩을 추가하시려면,
[XR Controller/XR Controller (LeftHand)/Option Controls/primaryButton]
이 경로를 따라 추가하시면 됩니다!
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