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Dr. Ko's Unity Hyper Casual Game Series 02: Learn by Following

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질문입니다.

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먼저, 좋은 강의 감사드립니다.
 
일시 정지 상태에서 (Overlay 화면 떠 있는 상태)
 
하단 드레그 블럭이 선택이 되는데..
 
기능 처리를 따로 해줘야 되는건가요?
 
아님 설정?으로 간단하게 처리가 되는건지 궁금합니다.
 
감사합니다.
마우스입력unityC#

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항상 강의를 수강해 주셔서 감사합니다

일시 정지 상태일 때 흐린 배경으로 처리하는 UI가 있기 때문에

DragBlock.cs 스크립트에 정의되어 있는

OnMouseDown(), OnMouseDrag(), OnMouseUp() 메소드의

가장 상단에

if ( UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() ) return;

이 코드를 추가하면 UI 위에 마우스가 있을 때는 드래그 처리가 되지 않습니다.

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감사합니다.^^

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