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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 2: Game Math and DirectX12

Orthogonal projection

오류가 생기는데 혹시 해결법을 아시면 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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hlsli파일을 fx로 바꾸고 빌드하니까 이런 오류가 생깁니다. 다시 hlsli로 바꾸고 빌드하면 정상적으로 빌드가 됩니다.

강의에서 하신대로 그대로 따라했는데 왜이럴까요ㅠㅠ

해결이 안된다면 일단 hlsli로 진행해도 되겠죠?

 

게임수학DirectX

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혹시 셰이더 형식은 무엇으로 설정이 되어 있나요?

그리고 파일 경로에 한글은 가급적 피하셔야 합니다.
저 문제 때문에 피를 보는 경우가 굉장히 많습니다.

그 외 정확한 이유는 저도 잘 모르겠고, 구글링에 해당 에러를 검색해 봐야 할 것 같네요.

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이렇게 설정되어 있습니다. 폴더명 한글로 되어있는것들 다 영어로 바꿨는데도 해결이 안되네요ㅠ

구글에도 검색해봤는데 딱히 해결법을 못찾겠네요.

일단 hlsli 파일로 진행해도 되겠죠?

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