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움직이는 점? 기준 점? (x,y,z, w,) 에서 x, y, z 가 원점에 있어야지
Scale Rotation 할 때 원하는 대로 바뀔 거 라고 하셨는데
( 0, 0 , 0, 1 ) 이라면 scale할 떄
X = x*a , Y = y*b Z = z*c
이떄 a b c 값에 관계없이 0,0,0,1이 되어서 안커지는 거 아닌가요?
이부분이 잘 이해가 안가요
(0,0,0,1) 은 그냥 기준점이고
사람 모양으로 예를 들면
머리 상체 하체는 (0,0,0,1)이 아니라 다른 좌표를 갖고있으니
그 좌표에 a,b,c가 곱해져서 커지게 되는건가요?
감사합니다~